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Mise à jour de 3 articles
Juste un petit message pour signaler que j’ai profité de la sortie de la beta 3 de AIR pour mettre à jour la série d’articles que j’avais écrit sur l’API de Drag & Drop :
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Juste un petit message pour signaler que j’ai profité de la sortie de la beta 3 de AIR pour mettre à jour la série d’articles que j’avais écrit sur l’API de Drag & Drop :
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Une des fonctionnalités qui est apparue entre la release alpha et beta de AIR est l’intégration des bases de données en mode local.
Ce billet introduit cette nouveauté en plusieurs points : A quel type de SGBD a-t-on à faire? Quels utilisations peuvent en ressortir et quels changements peut-on anticiper sur les prochaines releases?
Cet article a été mis à jour le 13 décembre 2007 afin de respecter les changements qui ont été apportés à la Beta 3 de AIR.
Cette série d’articles touche à sa dernière partie. Celle-ci porte sur les types d’actions d’un Drag&Drop et sur le rendu différé
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Cet article a été mis à jour le 13 décembre 2007 afin de respecter les changements qui ont été apportés à la Beta 3 de AIR.
Après avoir vu le glisser/déposer d’un élément d’une application AIR vers une application de l’OS dans la première partie, c’est le chemin inverse qui sera vu dans ce billet : l’action de Drag-In. C’est vraiment pas compliqué , surtout si vous avez déjà assimilé le billet précédent sur le sujet. Read the rest of this entry »
Cet article a été mis à jour le 13 décembre 2007 afin de respecter les changements qui ont été apportés à la Beta 3 de AIR.
Pour changer un peu des panoramas et de Papervision3D, regardons ce qui se passe du côté de l’Adobe Integrated Runtime, disponible depuis peu en version beta 3 sur le labs, et plus particulièrement sur le support du Drag And Drop.
Cette API vous permet de transférer des données entre une application AIR et des applications externes au runtime (par ex: l’explorateur de fichiers, le navigateur, un logiciel de retouche photo,…) par un mouvement de “Glisser/déposer”. Read the rest of this entry »