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L’API ‘Drag And Drop’ de AIR (3ème Partie)

26 juin 2007 par PeZ

Cet article a été mis à jour le 13 décembre 2007 afin de respecter les changements qui ont été apportés à la Beta 3 de AIR.

Cette série d’articles touche à sa dernière partie. Celle-ci porte sur les types d’actions d’un Drag&Drop et sur le rendu différé
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L’API ‘Drag And Drop’ de AIR (2ème Partie)

25 juin 2007 par PeZ

Cet article a été mis à jour le 13 décembre 2007 afin de respecter les changements qui ont été apportés à la Beta 3 de AIR.

Après avoir vu le glisser/déposer d’un élément d’une application AIR vers une application de l’OS dans la première partie, c’est le chemin inverse qui sera vu dans ce billet : l’action de Drag-In. C’est vraiment pas compliqué , surtout si vous avez déjà assimilé le billet précédent sur le sujet. Read the rest of this entry »

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L’API ‘Drag And Drop’ de AIR (1ère Partie)

19 juin 2007 par PeZ

Cet article a été mis à jour le 13 décembre 2007 afin de respecter les changements qui ont été apportés à la Beta 3 de AIR.

Pour changer un peu des panoramas et de Papervision3D, regardons ce qui se passe du côté de l’Adobe Integrated Runtime, disponible depuis peu en version beta 3 sur le labs, et plus particulièrement sur le support du Drag And Drop.

Cette API vous permet de transférer des données entre une application AIR et des applications externes au runtime (par ex: l’explorateur de fichiers, le navigateur, un logiciel de retouche photo,…) par un mouvement de “Glisser/déposer”. Read the rest of this entry »

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Création de hotspots dans un panorama

18 juin 2007 par PeZ

Les hotspots représentent des zones d’interactivité dans un panorama. Ils peuvent avoir pour but le déplacement de pièces en pièces, l’affichage d’informations, le lancement d’une vidéo, etc…

Pour démarrer en douceur , nous allons commencer par ajouter des hotspots sur une des visionneuses du post précédent.
Ceux-ci afficheront un simple texte lorsque l’on clique dessus. Read the rest of this entry »

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Introduction vidéo à Papervision3D

18 juin 2007 par PeZ

Juste un petit message pour vous signaler que les conférences de l’Open Source Flash Conference du 15 Juin ont été enregistrées et sont maintenant consultables en ligne. Parmi celles-ci, une introduction à Papervision3D de Ralph Hauwert qui retrace l’historique du moteur, ces auteurs , un tour d’horizon ainsi que les améliorations à venir.

Bonne visualisation.

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Réaliser une visionneuse de panorama VR en AS3

7 juin 2007 par PeZ

Ce premier article se consacre à la réalisation de visionneuses en Flash qui exploitent des images panoramiques

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